🏠 İhtiyaç mı, istek mi?
- 1. sınıf
- 2. sınıf
- 3. sınıf
- 4. sınıf
- Hayat Bilgisi
- Sosyal Bilgiler
- Pekiştirme / tekrar
- Takım yarışması
- Kayıtsız · Ücretsiz
İhtiyaç mı, istek mi? bir sınıflandırma oyunudur: ekrana gelen kartlar (İçme suyu, Ekmek, Ev, Soğukta mont…) “İhtiyaç”, “İstek” kutularından doğru olanına taşınır. Her kartın tek doğru kutusu ve kısa bir açıklaması vardır; yanlış kutuda kart nazikçe geri döner, ipucu söylenir ve doğru kutu parlar. Pakette 12 kart var.
Akıllı tahtada bu sayfayı açıp “Tam ekran”a dokunun. Ses açık olsun: yönergeler sesli okunur.
Nasıl oynanır?
- Takım sayısını seçin ya da sınıfça oynayın.
- Sıradaki takım bir kartı sürükleyip kutuya bırakır; dokun-dokun da olur (önce karta, sonra kutuya).
- Çoklu dokunmalı tahtada iki çocuk aynı anda iki kart taşıyabilir.
- Doğru kutuda kartın kısa bilgisi okunur; yanlışta kart geri döner, ipucu söylenir.
- Kartlar bitince “Hepimiz kazandık!” ekranı gelir.
Kazanım
İstek ve ihtiyaçlarını ayırt eder; bütçeye uygun seçim yapmanın önemini fark eder.
MEB öğretim programlarındaki ilgili kazanımla uyumlu kısa ifade; 1–4. sınıf · Hayat Bilgisi · Sosyal Bilgiler.
Sınıfta kullanma önerisi
Oyundan önce kutuları tanıtın ve her biri için bir örnek verin (“İhtiyaç” – İçme suyu). Kartı taşıyan çocuktan nedenini söylemesini isteyin (“…çünkü…”); gerekçe söylemek sınıflandırmanın kuralını sağlamlaştırır.
Paketteki kartlar
- İhtiyaç: İçme suyu, Ekmek, Ev, Soğukta mont, Yatak, Hastayken ilaç
- İstek: Oyun konsolu, Yeni oyuncak ayı, Dondurma, Şekerleme, Lunapark, Akıllı telefon
Kartlarda okunan açıklamalardan: Su olmadan yaşayamayız; ihtiyaçtır. Beslenmek bir ihtiyaçtır. Barınmak bir ihtiyaçtır.
Sınıfınızda puanlı ve takımlı oynayın
Ücretsiz öğretmen hesabıyla oyunlar akıllı tahtada kendi sınıf listenizle açılır: takımlar öğrencilerinizden kurulur, oyun sonunda isterseniz herkese eşit puan sınıf akvaryumuna yazılır. Reklam yok, öğrenciden e-posta istenmez.
İlgili oyunlar
Bu sayfada hata mı var? ⚑ Bildir