Kodlamaya hazırlık oyunları
Kodlamaya hazırlık bilgisayarsız da başlar: yön kavramı, adım adım plan yapma, planı deneyip hatayı bulma. Treni Hedefe Götür’de çocuklar önce okları plan şeridine dizer, sonra Başlat’a basar; yanlış ok kırmızı görünür ve plan düzeltilir.
Örüntü Treni (tekrar eden birim) ve Hanoi Kuleleri (adım adım strateji) de algoritmik düşünmeyi destekler.
Örüntü TreniVagonlardaki örüntüde sıradakini bul, örüntüyü ritimle söyle.Okul öncesi–1. sınıf · Matematik, KodlamaTreni Hedefe GötürYön oklarıyla treni hediyeye götür; önce planla, sonra çalıştır.Okul öncesi–1. sınıf · Kodlama, MatematikHanoi KuleleriDiskleri büyük disk küçüğün üstüne gelmeden öbür çubuğa taşı.Okul öncesi–4. sınıf · Zekâ oyunları, KodlamaPofi’yi Eve Götür: Blok Kodlamaİleri, dön, tekrarla, fonksiyon ve eğer bloklarıyla Pofi’yi eve götür.1–4. sınıf · KodlamaRobot Aşçı: Adımları SıralaGünlük işlerin adımlarını doğru sıraya diz; robot sırayla uygulasın.1–4. sınıf · KodlamaAkış ŞemasıBaşla → adım → karar (Evet/Hayır) → Bitir: boş kutuları doğru kartla doldur.3–4. sınıf · KodlamaDonanım mı, yazılım mı?Kartları doğru kutuya taşı: Donanım · Yazılım.2–4. sınıf · Hayat Bilgisi, KodlamaGirdi mi, çıktı mı?Kartları doğru kutuya taşı: Girdi · Çıktı.3–4. sınıf · KodlamaGüvenli İnternetKartları doğru kutuya taşı: Güvenli · Güvenli değil.1–4. sınıf · Hayat Bilgisi, Kodlama
Sınıfa, derse ve kullanıma göre
Sık sorulan sorular
Bu oyunlar için bilgisayar bilgisi gerekir mi?
Hayır. Oyunlar ok ve resimlerle oynanır; okuma bilmeyen çocuklar da katılabilir.
Sınıfınızda puanlı ve takımlı oynayın
Ücretsiz öğretmen hesabıyla oyunlar akıllı tahtada kendi sınıf listenizle açılır: takımlar öğrencilerinizden kurulur, oyun sonunda isterseniz herkese eşit puan sınıf akvaryumuna yazılır. Reklam yok, öğrenciden e-posta istenmez.
Bu sayfada hata mı var? ⚑ Bildir