🦁 Otçul, etçil, hepçil
- 3. sınıf
- 4. sınıf
- Fen Bilimleri
- Pekiştirme / tekrar
- Takım yarışması
- Kayıtsız · Ücretsiz
Otçul, etçil, hepçil bir sınıflandırma oyunudur: ekrana gelen kartlar (İnek, Tavşan, Zürafa, Fil…) “Otçul”, “Etçil”, “Hepçil” kutularından doğru olanına taşınır. Her kartın tek doğru kutusu ve kısa bir açıklaması vardır; yanlış kutuda kart nazikçe geri döner, ipucu söylenir ve doğru kutu parlar. Pakette 16 kart var.
Akıllı tahtada bu sayfayı açıp “Tam ekran”a dokunun. Ses açık olsun: yönergeler sesli okunur.
Nasıl oynanır?
- Takım sayısını seçin ya da sınıfça oynayın.
- Sıradaki takım bir kartı sürükleyip kutuya bırakır; dokun-dokun da olur (önce karta, sonra kutuya).
- Çoklu dokunmalı tahtada iki çocuk aynı anda iki kart taşıyabilir.
- Doğru kutuda kartın kısa bilgisi okunur; yanlışta kart geri döner, ipucu söylenir.
- Kartlar bitince “Hepimiz kazandık!” ekranı gelir.
Kazanım
Hayvanları beslenme şekillerine göre (otçul, etçil, hepçil) gruplandırır.
MEB öğretim programlarındaki ilgili kazanımla uyumlu kısa ifade; 3–4. sınıf · Fen Bilimleri.
Sınıfta kullanma önerisi
Oyundan önce kutuları tanıtın ve her biri için bir örnek verin (“Otçul” – İnek). Kartı taşıyan çocuktan nedenini söylemesini isteyin (“…çünkü…”); gerekçe söylemek sınıflandırmanın kuralını sağlamlaştırır.
Paketteki kartlar
- Otçul: İnek, Tavşan, Zürafa, Fil, At, Koyun
- Etçil: Aslan, Kaplan, Kurt, Kartal, Köpek balığı, Timsah
- Hepçil: Boz ayı, İnsan, Rakun, Fare
Kartlarda okunan açıklamalardan: İnek ot yer; otçuldur. Tavşan ot ve sebze yer; otçuldur. Zürafa ağaç yaprakları yer; otçuldur.
Sınıfınızda puanlı ve takımlı oynayın
Ücretsiz öğretmen hesabıyla oyunlar akıllı tahtada kendi sınıf listenizle açılır: takımlar öğrencilerinizden kurulur, oyun sonunda isterseniz herkese eşit puan sınıf akvaryumuna yazılır. Reklam yok, öğrenciden e-posta istenmez.
İlgili oyunlar
Bu sayfada hata mı var? ⚑ Bildir